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Google的设计原则

在一次讲座上,Jon Wiley——Google的“用户体验设计师”(User-Experience-Designer)——提到了Google的十大设计原则。 1. 有用(Useful):以用户为焦点,关注他们的生活、工作和梦想。 2. 快速(Fast):争取
交互设计,

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闲鸥野鹭Google的

  如果有一天,他对你说不爱你了,不要伤心,你要证实给他看,你可以找到一个比他更好的人

Android用户界面设

理解布局对于良好的Android程序设计来说很重要。在这个教程中,你将学习到所有关于线性布局的东西,它在屏幕上垂直地或水平地组织用户界面控件或者小工具。使用得当,线性布局可以作为基本的布局,基于这个布局来可以设计出许多有趣的Android程序用户界面。 什么是

可用性案例分析 | 雨云

可用性一直是交互设计的重头。以下就自己的理解,写写对尼尔森《十大可用性原则》的感想。《十大》原文请见参考资料。 本文对各项原则进行了再理解与意译,与常见翻译的版本不同;这也正是我在鼓励和推动互联网中文普及与标准化所做的重要努力之一。 一、状态可见原则 用户在网

Android UI基本

你已经阅读过了如何在Android使用线性布局。用这些包括线性布局控件的渐进测验来测试你的新知识,并且巩固你Java编程和Android用户界面设计与开发的知识。 准备 为了准备这个测验,你希望以一个基本的Android程序开始。你只需要在Eclipse中创建

蝶粉蜂黄

我往宇宙撒了把盐 如果三点前还睡不着 就吃盐焗小星球

绝长继短

只许州官放火,不……不许你离开我

废然而返

我是真的颓废了,变老了,消沉了,但也觉得轻松了,豁达了,开朗了。

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Android用

Android 3.0 Honeycomb(蜂巢)系统是Google为平板电脑开发的最新Android系统。Android 3.0 Honeycomb可以与苹果的iOS抗衡。本文的主题就是体验最新的Android 3.0系统。Android 3.0与之前的An

始乱终弃

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