《我叫MT》11小时的崛起 数


近日,在手机游戏领域里,《我叫MT online》无疑成为一匹黑马,2013年1月11日,一条来自邢山虎的微博,完全改写了本以魔兽为核心题材的《我叫MT》动画片,以手机网游的新姿态展现在众人面前。仅短短几天时间(1月14日),在iphone App收费排名和i


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贤才,国之宝也。

风风雨雨-《我叫MT》11

《我叫MT》11小时

部分打车app欲通过转型避免成为炮灰 | 雨云科技有限公司

摘要: 此时距在线打车兴起刚刚不到半年时间(目前,约有5家在线打车产品推出市场)。而更让我略带诧异的是,竟然嘟嘟叫车转型做了在线家政服务。我不禁想问,当在线打车遇到在线家政行业的悲剧是否还会重演? ...   终于,在线打车的行业迎来了一股即将“洗牌”的气息,

如何设计一个优秀的API | 雨云科技有限公司

摘要: 到目前为止,已经负责 API 接近两年了,这两年中发现现有的 API 存在的问题越来越多,但很多 API 一旦发布后就不再能修改了,即时升级和维护是必须的。一旦 API 发生变化,就可能对相关的调用者带来巨大的代价,用户 ... 到目前为止,已经负责

社交是不是需求? | 雨云科技有限公司

  经常有看到BP这样写:“为了满足xx人群的社交需求”。 社交是不是需求?这个问题似乎不用回答,因为在经典马斯洛5层需求里面,在基本的生理和安全需求之上,紧接着就是社交需求。 但是,但凡这种范畴的问题,往往都没有指导价值,或者说无益于揭示本质。比方

昧旦丕显-闻着粽子香,思念漂过江,你我相

《我叫MT》11小时

一份缘,从相识到熟悉;一份情,从相知到相爱;无论时光怎样改变,思念的心总是不变。七夕夜,牵挂的风铃铃声连连,看到短信才见真心一片。

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嘿,瞧他苦逼的样儿 —— 一个设计师

尽管不一定严谨,但这是一个严肃的话题。 每当看到“每个苦逼的设计师背后都有一群指点江山的神”这条定律,总会让一些设计师因为联想起现实和理想之间巨大的差距而心中倍感苍凉。在终日被指点着“上移一像素,要上流高端大气……”,经历一次次荡气回肠的“绝对不改版改1,改2

心灰意冷

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