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游戏的目标(一):为什么

前一阵子,我花了不少时间玩一个游戏:clash of clans(以下简称clan了),对于“为什么会不停的玩下去?”这个问题,玩出了点儿体会: 游戏中的目标是留住玩家的关键 一个游戏,玩家什么时候会不再来玩了? 游戏中有个“目标”的概念,就是玩家在这个游戏里
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迭床架屋游戏的目标(一

 我需要你的时候,你不是不在,而是不在意。所以你需要我的时候,我不是不想,而是不想理。

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现代网络都是引起你的关注,给力的内容和服务了许多广告的可能,所以它总是以精简其赤裸的要点最多的留住用户。小编今天的展示网站的特点20最小的设计,不使用噱头或艳丽的色彩,这些网站都是精心设计的简单设计原则展示用户最需要的信息。   Ten &

15款优秀移动APP产品

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【人人早报】第125期:

早报导语 近期互联网思维这个概念遍布网络,虽然他确实已成为一个共识,但有些已然成形的事物,用互联网思维去强硬改造没有必要,并且也不现实,下面我们一起来看看各个企业对互联网思维的态度。 早报励语 思想是人的翅膀,带着人飞向想去的地方。 早报精选 【15款优秀移动

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不拖泥带水的分手会更酷一些,摇尾乞怜只会让对方看轻你。

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重阳初启节,无射正飞灰。——阴行先《和张燕公湘中九日登高》

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20个非常值得看

社媒是个大染缸,顽主比烂,僵尸横行,水军泛滥,大数据挖掘又有什么意义? 无论是怎样大的染缸,它实际上成为最具规模、最便捷、有时甚至是唯一的普罗网民的舆情宣泄口,尤其在东土。 水军僵尸总会有对付的办法。社媒的混沌和杂乱不是不作为的理由。从情报角度,它可能不是富矿

夜长梦多

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