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本文以TalkingData AARRR模型为基础,结合移动游戏的行业特点,给出了移动游戏运营者在业务运营各阶段应当关注的关键数据指标。 本文作者为TalkingData售前总监戴民,TalkingData的AARRR模型给出了移动应用数据分析的通用方法论。本

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此前调研了大量人群,包括微视的朋友,发现大家看悲者居多。微视的问题在于: 战未战,气先馁。 一时的得失能决定一世吗?美拍的短期冲榜是逆袭了微视,但是短视频不是百米赛跑,这个领域方兴未艾,谁先跑到终点并不一定。而更加关键的是:美拍和微视,二者做的根本不是一回事。

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导读:有勤奋、热情、团队、金钱似乎不足以支撑一个创业的好点子。你应该怎样分析和调整一个好想法,把它变成实在的生意呢? 可能你像我一样总有新点子冒出来。也许在一次冲凉、在开车去某地的途中、在读一本书的时候,这些点子就自然而然的出现了。对于我们来说,想到一个点子并

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咳咳,本文围绕的是“约会”,跟“约Pao”毫无关联。时间宝贵,这里省略约1万字的背景介绍直接进入推理

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