为设计师而

一、写在前面 作为设计师想要设计出足够优秀的作品,除了拥有熟练的技能外,还需要拥有出众的创造力和审美。如果对万事万物没有足够丰富的体验和感受,没有对美的认知和体会,是很难提高层次,做出满意的设计的。 “开阔眼界,提高审美”,无疑是设计师的一门必修课。 二、项目

  • 设计师最好

    江南大学的辛向阳教授2014年在腾讯做过一次名为:《用户体验设计-从功能逻辑到行为逻辑》的演讲,整个演讲节奏紧凑信息量大,完全不似有人提过的「交互设计教育滞后于行业」的传统学院派作派。辛先生从「功能逻辑到行为逻辑」、「体验设计」与「体验设计的未来」几个方面讲述

  • 用能力素质

    能力素质模型(Competence (human resources)), 也叫胜任力模型、资质模型。是目前常拿来说事儿的人力资源模型。上世纪六七十年代由 David McClelland 提出后,到今天早已是各咨询公司和企业用来选用和评价人才的核心理论。注意

  • 焦点小组中

    提起焦点小组,大家应该不陌生,就是一群人(8人左右)围坐在会议室里,在主持人的带领下讨论一些问题。听起来,好像座谈会啊,如果每人面前在放些水果瓜子,那就真是电视新闻里常出现的座谈会了。 不管形式多么类似,但焦点小组这种方法其实有独特核心特质的,“画虎画皮难画骨

  • 读《结网》

    用户体验,可以有很多方法论来阐述,今天暂以《结网》提到的三方面,来谈谈个人感受。 一、别让我等! 用户的耐心非常有限。 你有没有发现,当自己打开一个网页时,如果这个网页5秒(甚至2秒)还没反应,你就会很不舒服,甚至直接把网页关掉。跟这个网页说拜拜。 用过iph

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犬马之诚

你衣上的花样,我都还记得。

老爸您辛苦了,我知道您最大的愿望就是望子成龙,我一定不会有望重托,爸今天是父亲节我祝您活到100大寿,爸您劳累了,等儿子事业有成,让您环游世界。