游戏、博彩、赚钱,三个永恒的话题 | 雨云科技有限公司

游戏、博彩、赚钱,三个永恒的话

游戏行业,

无论游戏中拥有多少收费点,盈利最高的一定是“扭蛋”。 首先问大家一个问题,QQ斗地主,人民币可以换Q币,Q币可以换欢乐豆,欢乐豆是游戏筹码;但是反过来的兑换是不允许的,这种性质到底算不算是赌博? 在我看来这应该算是一种赌博,只不过披上了一层科技外衣,虽然只能单
要愁老之将至,你老了一定很可爱。

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挺鹿走险

尔虞我诈

交互,移动,

流动之美-探讨移动动效设计 | 雨云科技有限公司

说到流动,大家一定想到的是水,随着移动设备硬件的升级,越来越多的App和Rom得以拥有了流水般的动效。那今天我们就来聊一聊移动的动效设计——流动之美。 首先,为什么要有动效? 产品设计师经常说的一个词叫“情感化设计”,我们设计了漂亮的界面,整理了清晰的逻辑,除

【人人早报】第207期:创业者这种动物–生来孤独 | 雨云科技有限公司

早报导语 人人都想创业,人人都想自己当老板,但是创业真的是那么好么?想做公司早期的创始人是非常困难的,因为你不知道你将面对什么样的状况,没有员工,没有钱发工资,无法沟通员工等等各种各样的问题。创业是孤独的,没有什么天道酬勤。 早报励语 不要活在过去的回忆里。昨

QQ6.0,一只“鹅”的自我修行 | 雨云科技有限公司

鹅,伴随大家一路走来十余载,与大家共同成长。 到今日,鹅每天都陪伴在小伙伴身旁,让亿万好友乐在沟通。 默默付出,赢得大家深深的信赖和喜爱,鹅的内心仍热情澎湃。 互联网世界如同江湖,大众需求瞬息万变,对鹅的期望也不断提高。 而鹅从未曾固步自封,誓要做一只有价值的

产品设计背后的马斯洛需求层次 | 雨云科技有限公司

任何一款产品若要深入人心,必要深谙人性。需要区分清楚人类表面需求及潜在需求。只有把握了人性深处的需求,才能让产品植入用户的灵魂深处,欲罢不能。 美国心理学家马斯洛曾提出人类需求层次理论,他将人类需求从低到高按层次划分为五类:生理需求、安全需求、社交需求、尊重需

江湖恩怨|“萌Line”叫板“微信老大哥” | 雨云科技有限公司

  Line通过卖萌获得了迅猛的成功,但Line在中国的冒险才刚刚开始。在这里,有不惜“杀敌一千自伤八百”的微信老大哥,也有截然不同的网络环境,Line能否做到连网易、中国电信也做不到的事?   《来自星星的你》中有这样一段剧情为粉丝们津津

华而不实

愿中国青年都摆脱冷气,只是向上走,不必听自暴自弃者流的话。能做事的做事,能发声的发声。有一分热,发一分光。就令萤火一般,也可以在黑暗里发一点光,不必等候炬火。

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游戏、博:真的猛士,敢于直面惨淡的人生,敢于正视淋漓的鲜血。这是怎样的哀痛者和幸福者?然而造化又常常为庸人设计,以时间的流驶,来洗涤旧迹,仅使留下淡红的血色和微漠的悲哀。在这淡红的血色和微漠的悲哀中,又给人暂得偷生,维持着这似人非人的世界。我不知道这样的世界何时是一个尽头!